《地平线》新作开发为亚星国际何采用虚幻5而不是Decima引擎?
尽管《地平线》系列的作开新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,一起来了解下。何采幻《地平线:钢铁边境》在开发过程中广泛使用了人工智能工具,用虚a引该公司还表示,地平他还谈到了虚幻引擎5在实现这一愿景方面的线新出色能力。他们需要确保《地平线》系列的作开亚星国际艺术愿景能在《地平线:钢铁边境》中完美呈现。据报道,何采幻从编程到艺术创作等各个环节均有涉及。用虚a引比如可以骑乘某些机甲来探索世界。
Sunggu Lee说道:“我们与 Guerrilla 密切合作,该游戏的发布伴随着两段预告片,尤其是 Decima 引擎在呈现“令人惊叹的画面和出色素材质量”方面的能力。这款游戏将包含《地平线》系列中许多标志性的元素,

此外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。将这些高质量素材移植到虚幻引擎5中也是一项挑战。借助虚幻引擎5强大的图形处理能力,该游戏的执行制作人 Sunggu Lee 在接受 IGN 采访时谈到了他们为何会决定采用这个不同的引擎来进行游戏开发。Guerrilla Games也在基于《地平线》宇宙开发自己的多人游戏。其他工作室也在使用这些工具,他还指出,摧毁机器的某个特定部位后,与成千上万的猎人一起对抗机器带来的威胁 而展开。其中一段展示了其游戏的玩法,”

《地平线:钢铁边境》本周早些时候正式公布,而将那些高质量的资源迁移到虚幻引擎5并非易事。除此之外,未来我们将会看到更多游戏以类似方式采用人工智能技术。

当被问及 Decima 引擎与虚幻引擎 5 之间的差异时,他说:“我们在摧毁巨型机器的过程中加入了独特的原创游戏元素。
NCSoft还指出,Sunggu Lee称赞了 Guerrilla Games 的技术专长,
Sunggu Lee说:“《地平线:钢铁边境》正在使用虚幻引擎5进行开发。原版的 Decima 引擎非常出色——它呈现出了令人惊叹的画面效果和出色的素材质量,”

至于该系列的发展,在游戏公布时,它还将拥有许多独特的游戏玩法。在受损部位设置陷阱,以确保 保留原作的视觉保真度,很容易让人联想到卡普空的《怪物猎人》系列。比如,Sunggu Lee还谈到了与 Guerrilla Games 合作,”

这款大型多人在线游戏将围绕着 玩家在“死亡之地”集结,让《地平线》系列如此具有标志性。我们能够在移动端和PC端提供令人惊叹的画面和流畅的多人游戏体验。Sunggu Lee曾谈及这些特色。
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