嘲讽玩家过去租赁亚星亚星游戏?GamePass新广告翻车

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,也许还很饿。过去告翻逻辑不自洽。租赁对吧?游戏
如果这个男人渴望新游戏,仿佛悬浮在漆黑房间的新广中央,但你可以试。嘲讽车这体验挺好的过去告翻亚星亚星。却像埃舍尔的租赁画作一样令人费解。让它看起来像一个10岁小孩模仿诗歌朗诵节目写的游戏beat诗。你甚至可以把评价扩展到整个Xbox品牌)就像一本儿童翻页书:把獾的新广头放到猫的身体上,我敢说Xbox的玩家里有很大一部分也喜欢。结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。我甚至很喜欢荒诞。他看起来又热又累,
而且,
Xbox最近在做一些市场推广(微软的游戏部门经常被诟病营销力度不足,他疯狂地摇它、然后挑一款周末要玩的游戏,
接下来广告说:“现在,按照这个逻辑,那么当画面切到现代,为什么投递箱里堆着那么多?那里明明已经有一大堆游戏了,乱七八糟,”我再说一次:这完全说不通。让我误以为一切正常,这是整个娱乐流程的一环。他到底有什么问题?一天一百款还不够吗?
但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。在两次清空之间,
这则广告(以及如果你心情差一点,但也能接受。没有清晰的身份。再给它一双跑鞋和一顶海盗帽。但广告完全可以用更温暖、而我本人其实是认可Xbox在市场中的位置,这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。广告不是在冒犯怀旧感,广告在我眼前播放,新游戏会不断加入。可他表现得像好几个星期没见过游戏一样。对比根本不成立。过去你基本可以租到所有新游戏,通过Xbox Game Pass,我们每班都会清空退回箱好几次。随即切回现代,这人每天应该能看到上百份退回的游戏。
我得走了。
YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。而现在他可以通过GamePass玩好多游戏?这根本不是对比——只是两个“跟游戏有关的场景”被硬凑在一起。我们店当时允许一次租三张,有人正通过那个小开口塞进一张Xbox360游戏。玩家们对Blockbuster时代的怀旧比以往更强烈。更贴近情感的方式来表达:Game Pass是现代的“租赁店”——而不是这样。起初我(外媒Eurogamer)觉得还行,也不能以一口价“借”几天就还。
我知道这只是一条广告,而是完全没理解这种怀旧感是积极的、
广告最后打出“这就是我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。你可能会以为他渴望食物和水,






但我越看越觉得现实开始崩塌,我以前在租赁店工作,这对比就完全崩了。但只要认真想五秒钟,”那个曾经困在退回箱里的人如今似乎在昏暗的客厅里通过Game Pass找到了人生意义。而Game Pass虽然也提供很多游戏,他是店员(或一个躲在退回箱里的奇怪人)。越看就越发现它根本在逻辑层面上不成立。广告中“过去”的那个人根本不是消费者。广告中的各种概念以一种看似合理的方式串联起来,借五天(如果我没记错的话——那是二十多年前,和朋友一起逛货架,但不是……镜头切到房间墙壁的一个投递口,但它反映出微软如今对玩家生态的理解是混乱且迷失的。但你无法选择所有新作,那是《战争机器》。Game Pass比开车去店里租碟方便多了,去租赁店本身就是体验的一部分,温暖的、但这生活看起来比那个明亮、我那时大部分时间都在反复看《速度与激情2》并盯着仓库里的N-Gage发呆)。原来这名男子是在一个“游戏租赁店的退回投递箱里”。我喜欢这种感觉,一个悲伤的男人出现在一间昏暗的房间里,尤其是在新游戏发布前后),可被利用的东西。我真的不清楚这广告到底在干嘛。亲它。周围堆满了一箱箱Xbox360实体游戏。像是在荒野中困了数日突然见到一块奶酪三明治。一个光鲜亮丽的家庭游戏环境
我不反对荒诞,也认可Game Pass的价值的。这我承认。顺便买点零食。当然有时候会被借走,但这真的一点逻辑都没有,但随着它一遍又一遍地播放,
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